Conseguir um emprego na indústria de jogos
É o sonho sincero de muitos jogadores - conseguir um emprego trabalhando na indústria de jogos. Especialmente em tempos econômicos difíceis, esse objetivo pode se tornar um farol. Como você realiza seus sonhos?

Codificação Hard-Core
A maioria dos jogos tem como base alguns códigos pesados ​​que precisam ser criados para serem executados o mais rápido possível. Se você é geneticamente abençoado com um cérebro compatível com a codificação, faça todos os cursos e leia todos os livros que puder. Otimize e depois otimize um pouco mais. Os codificadores são notoriamente muito excesso de trabalho na indústria de jogos, colocando maratona 24 horas por dia para realizar seus projetos. "Tínhamos tempo e recursos limitados e nossa programação era extremamente rígida", explica Greg na KnowWonder, ao falar sobre o trabalho no projeto Harry Potter.
Entrevista de Harry Potter com desenvolvedores de jogos

Coloque seu código em funcionamento
Depois de desenvolver suas habilidades de codificação, comece a ajudar - mesmo de graça - em qualquer projeto que puder. Alan, do DuneMUSH, lembra: "O DuneMUSH foi o primeiro MUSH que eu iniciei e, nesse momento, tive que começar a aprender sobre o código C que realmente constituía o servidor (PennMUSH" hardcode "). Eventualmente, eu estava contribuindo com patches de volta para o desenvolvedor PennMUSH (Lydia "Amberyl" Leong) "As coisas simplesmente cresceram a partir daí!
DuneMUSH - Um RPG de Dune

Escreva, Escreva, Escreva
Se você aperfeiçoar suas habilidades de escrita e provar on-line que pode manter uma programação regular e produzir conteúdo de alta qualidade, os editores apreciarão essas habilidades. Scorpia foi uma das primeiras avaliadoras de jogos na internet, iniciando no CompuServe. "Quando o GameSIG original foi iniciado na CompuServe (SIG = Grupo de Interesse Especial). Escrevi orientações para jogos e algumas resenhas. Russ Sipe, então proprietário / editor da Computer Gaming World, era membro da SIG. Ele viu minhas coisas , me pediu para escrever para a revista dele, e eu me tornei profissional - assim como nos filmes!;) "
Escorpia: um pioneiro em jogos de computador

Participe da Comunidade
Muitos desenvolvedores de jogos assistem aos fóruns on-line e ficam de olho nos melhores e mais brilhantes pôsteres. Em um cenário do mundo real "Last Starfighter", os desenvolvedores observam quem pode jogar melhor, para recrutá-los para se juntar à equipe! A fama de Todd of Morrowind comenta: "Claro, espero contratar nossa próxima rodada de desenvolvedores da comunidade. Quem melhor?"
Elder Scrolls III: Morrowind - uma entrevista com os desenvolvedores

Torne-se Musical
A trilha sonora de um jogo pode ser tão poderosa quanto o visual. Pense em Halo e em quão imersiva essa trilha sonora se tornou. Um grande benefício é que sua criatividade pode correr solta! Como Tim Larkin, da Myst fama, comenta: "Isso é parte do que a tornou interessante para mim, o fato de eu poder escrever algumas músicas que parecem modernas e outras que não provêm de nenhum período ou cultura em particular. "
Tim Larkin e a música por trás de Myst - Uru

Concentre-se em sua paixão
As pessoas da Harmonix estavam apaixonadas por jogos baseados em música. Eles adoravam Amplitude e Frequência e ficaram confusos quando os jogos não se tornaram best-sellers. Eles desistiram? Não! Eles seguiram em frente com o Guitar Hero, e o resto é história!
A criação da banda de rock

Tenha fé
Dezenas de milhares de pessoas vivem da indústria de jogos - ela está ao nosso alcance! Como Chris da Planescape Torment explica a fama: "Eu não sabia ou acreditava que você poderia ganhar a vida fazendo algo que considerava um hobby, mas, cara, eu estava errado. Também foi emocionante fazer parte de uma indústria em rápido crescimento - a os parâmetros do seu trabalho continuam mudando e os RPGs continuam visual e tecnicamente evoluindo conforme os anos passam ".
Entrevista com o Planescape Torment - Chris Avellone

Concentre seu tempo
Especialmente se você estiver sem trabalho, este é o perfeito hora de aprimorar suas habilidades. Faça aulas, leia livros, aperfeiçoe seus talentos. Scott, da BlueFang, explica que a recessão acaba sendo uma benção para quem muda de carreira. "Você está vendo muitos desses jogos para iPhone lançados que 1) podem potencialmente ganhar um pouco de dinheiro para o desenvolvedor ou 2) é uma ótima maneira de mostrar suas habilidades de desenvolvimento a um empregador em potencial, para que você possa apontar isso e diga 'aqui está o jogo que fiz para iPhone e esse é o meu papel'. Todas essas oportunidades on-line e móveis realmente abrem as portas. "
Indústria de jogos em recessão

O conselho mais importante é TRABALHAR nele todos os dias! Faça parte da sua programação! As pessoas que obtêm sucesso são as que continuam aprendendo, continuam crescendo e continuam fazendo essas tentativas todos os dias. Boa sorte!

Instruções De Vídeo: Como encontrar vagas em empresas de jogos (Pode 2024).