Aninhamento de clipes de filme para animações complexas - 2
  1. Insira um segundo quadro-chave no quadro 13 e um terceiro quadro-chave no quadro 15.

  2. Clique com o botão direito do mouse no Quadro 12 e escolha Criar interpolação de movimento no menu pop-up. Repita isso no quadro 14. Use a ferramenta Transformação para fechar os olhos completamente no quadro 13. Teste a animação do clipe de filme.

    Neste ponto, temos uma animação de clipe de filme. Mas ainda precisamos criar a animação da cabeça quicando. Nosso primeiro passo é agrupar a cabeça e o clipe de filme eyesBlink e converter esse novo grupo em um segundo clipe de filme, que chamaremos de "headBounce". Como você pode ver, o clipe de filme eyesBlink será aninhado dentro do clipe de filme headBounce. Volte para a Cena 1.

  3. Desbloqueie a camada Head. Com a ferramenta Seleção, selecione o clipe de filme eyesBlink e a cabeça. Clique em Modificar - Grupo. Com esse novo grupo ainda selecionado, clique em Modificar - Converter em símbolo. Nomeie este clipe de filme como "headBounce".

    Estamos prontos para criar a interpolação de movimento que fará com que a cabeça salte pelo palco. Vamos chegar ao fundo ou ao topo do palco quando os olhos piscarem. Os olhos piscarão pela primeira vez no Quadro 13. Então, se fizermos um pouco de matemática, eles também piscarão nos Quadros 28, 43 e 58.

    A cabeça está agora no canto superior esquerdo do palco e temos apenas um quadro na Linha do tempo da Scene1. Clique duas vezes no clipe de filme headBounce para editar esse símbolo em sua própria linha do tempo.

  4. Renomeie a camada 1 nesta linha do tempo para "Rejeitar". Adicione um quadro-chave aos quadros 13, 28, 43, 58 e 60. Adicione uma interpolação de movimento entre os quadros 1 e 13, 13 e 28, 28 e 43 e 43 e 58.

  5. Volte ao Quadro 13. Com a ferramenta Seleção, arraste a cabeça para a parte inferior do palco e mova-a levemente para a direita. Este será o nosso salto descendente.

  6. Vá para o Quadro 28 e arraste a cabeça para o centro do palco (mantenha a cabeça no topo do palco). Isso criará nosso salto para cima.

    Repita essas etapas para os quadros 43 e 58. No quadro 43, arraste a cabeça para baixo e defina a posição X para cerca de 400 no Inspetor de propriedades. Em seguida, no Quadro 58, arraste a cabeça até a borda direita do palco (mantenha a cabeça no topo do palco).

    Teste o filme. Você deve ver a cabeça balançar para cima e para baixo e os olhos piscarem quando a cabeça atingir o topo ou o fundo do palco.

Nota. A taxa de quadros padrão é 12 qps. Para obter uma animação mais suave, você pode aumentar a taxa de quadros nas propriedades de documentos.

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