Como as imagens se tornam animações interpoladas
No tutorial anterior, discutimos como as animações são compostas de quadros seqüenciais em execução no FlashR Linha do tempo. Ao planejar as imagens individuais que serão colocadas nesses quadros e sua sequência, precisamos considerar a complexidade da animação que você deseja criar.


Animação Simples

A animação mais básica a ser criada no Flash é mover um objeto estacionário (estático) pelo palco. O objeto em si, por exemplo, um pássaro, não está realmente se movendo, é a mudança de posição no palco que cria a animação. Para esse tipo de animação, você precisará apenas de uma imagem do objeto. Para cada quadro ao longo da Linha do tempo do Flash, você alterará as posições X e Y à medida que a imagem se aproxima um pouco mais do seu destino. Quando o indicador de reprodução se move sobre a linha do tempo, o pássaro se move.


Animação limitada

O próximo tipo de animação é criado alterando o tamanho, a escala, a aparência ou a posição de uma ou mais partes de um objeto, enquanto o restante do objeto permanece estático. Para o nosso exemplo de pássaro, precisamos considerar o movimento que você vê quando um pássaro voa. O movimento mais óbvio é nas asas que se movem para cima e para baixo.

Para criar uma animação de pássaro em voo, convém criar três partes para o seu pássaro, o corpo e as duas asas. Você pode desenhar essas partes diretamente no palco com as ferramentas de desenho do Flash ou desenhá-las em um programa gráfico como o PhotoshopR e importe-os para o Flash. Independentemente do método, colocaremos cada parte individual do pássaro em sua própria camada na Linha do tempo do Flash.

Neste ponto, temos o pássaro no palco batendo as asas, mas ele realmente não vai a lugar nenhum porque permanece na mesma posição no palco. Nosso próximo passo será adicionar uma animação simples que moverá o pássaro pelo palco.


Animação Complexa

Como seria de esperar, você pode criar animações muito complexas no Flash basicamente combinando muitas animações simples e limitadas, ActionScript, som, filtros, máscaras e muito mais em uma animação principal.

IMPORTANTE: esses tutoriais de desenvolvimento de aplicativos foram escritos com o novato em Flash em mente. Você precisará otimizar seu aplicativo além do coberto nestes tutoriais antes de finalizá-lo na loja de aplicativos.

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