LightWave 3D 8 revelado por Kelly L. Murdock
LightWave 3DR da NewTek, é um software 3D grande e poderoso para modelagem, animação e dinâmica, efeitos de partículas e renderização de alta qualidade, e é popular há algum tempo com artistas digitais 3D profissionais e amadores. Para aqueles que levam a sério a arte digital 3D, o LightWave é um dos padrões da indústria. No entanto, isso torna impressionante e um tanto intimidante o aprendizado. O primeiro passo para dominar o LightWave é aprender o básico do espaço de trabalho e suas ferramentas. Este livro, Revelado o LightWave 3D 8, de Kelly L. Murdock, ensina exatamente isso. Você não aprenderá a criar sua própria versão da SonyR Fotos Entretenimento Monster House mas você aprenderá completamente os espaços de trabalho do Modelador e do Layout. Ao executar os projetos incluídos no livro, você poderá usar as ferramentas LightWave para executar tarefas básicas.

Murdock começa com uma introdução à configuração exclusiva de "dois programas em um" do LightWave. Ele explica os propósitos para os programas Modeler e Layout e o sistema de guias que divide os dois espaços de trabalho em seções baseadas em tarefas. Em seguida, ele entra em mais detalhes sobre o espaço de trabalho do Modeler. Para ajudá-lo a seguir sua narrativa, ele segue o sistema de guias, enquanto descreve as ferramentas em cada seção e ensina como usá-las para tarefas básicas, como iniciar um modelo a partir de primitivas, modificar modelos em polígonos mais complexos e reduzir o número de pontos e polígonos no seu modelo. Ele também discute os editores de superfície e textura antes de passar para a área de trabalho Layout.

Na área de trabalho Layout, Murdock ensina os conceitos básicos de configuração de câmeras e iluminação, etc. Você também aprenderá como usar o sistema hierárquico Bones, o sistema hierárquico baseado em polígonos Skelegons, o Editor de gráfico e como atribuir características dinâmicas à animação 3D. A renderização de uma cena ou animação é a etapa final na maioria dos projetos 3D e o Murdock abrange os principais recursos do mecanismo de renderização LightWave.

Kelly L. Murdock trabalhou em vários projetos de filmes em 3D e escreveu livros sobre arte digital em 2D e 3D.