Alquimia - Droid
Alchemy for the Droid é um jogo divertido e estranhamente viciante, que consiste em criar combinações. Apenas começando com água, fogo, terra e ar, seu objetivo é criar 370 produtos finais diferentes, de pântanos a gelo e tartarugas.

A mecânica do jogo é simples. Para começar, você tem os quatro elementos iniciais na tela, cada um com uma representação visual simples. A água parece uma gota d'água. Você arrasta um item para outro. Arraste a água para a terra e você terá um pântano. Arraste o fogo para o ar e você obtém energia. Agora arraste energia para o pântano e você ganha vida. É uma peça de como o pântano primordial foi trazido à vida com relâmpagos.

Depois de iniciar essas combinações básicas, as coisas ficam interessantes. Fogo mais terra é igual a lava, e acrescenta ar a isso e ele se transforma em pedra. Agora adicione vida à sua pedra e você ganha um ovo! Talvez não seja logicamente verdade, mas simbolicamente isso faz sentido. O que você acha que acontece quando você adiciona vida ao seu ovo? Você ganha uma galinha! Agora adicione fogo ao seu frango para obter frango frito.

Você pode ver o quão viciante isso pode ser divertido. Em breve, você estará combinando cogumelos e lama para criar mofo. Mesclar fogo e vidro para criar uma lâmpada. É um quebra-cabeça mental descobrir quais combinações de coisas podem obter mais uma nova criação fascinante.

Para qualquer item criado, você pode usar o botão de ajuda para obter as definições da Wikipedia para ele. Portanto, olhar para a pólvora é uma coisa, mas se você estiver curioso, pode ler instantaneamente tudo sobre ela e aprender algo também.

O jogo é bom e indica se você atinge um "ponto final". Portanto, se você criar um gênio, o sistema informará que esse é o fim da linha e você não poderá fazer com que esse gênio crie outra coisa.

O jogo é muito divertido no começo - assistir dragões, elementais do fogo e cogumelos únicos surgirem - mas também pode ser entediante. Em algum momento, digamos 70 itens diferentes que você criou e não é óbvio que novas combinações podem existir. Você pode ficar sentado tediosamente, passando um a um por todos os seus itens e combinando-o com todos os itens restantes. Isso começa a desviar-se da categoria de diversão para a categoria de tédio irracional.

Digamos que você tenha uma "palheta". Você sabe que não é um ponto final. Você sabe que foi feito fundindo grama e pântano. Mas e agora? Você pode sentar um a um tentando combinar o junco com os outros 70 itens que possui para ver o que acontece. E mesmo depois de fazer isso, nada poderia acontecer. Pode ser que a palheta apenas interaja com algo que você ainda não descobriu.

Então, enquanto eu aprecio o fator divertido inicial, uma vez que se aprofunda no jogo, começa a parecer extraordinariamente tedioso, e eu simplesmente não sinto que o ocasional "finalmente !!" a sensação de conseguir que algo funcione vale o clique irracional por 20 minutos, para que isso aconteça.

Ainda assim, é tão fofo. Então, eu estou um pouco dividido neste.

Instruções De Vídeo: Alquimia - Miragem Feat. André Mol (Prod. Peu e Mowk) (Abril 2024).