Explorando a área de trabalho e os painéis do Flash
No último tutorial, vimos o FlashR ferramentas que você encontrará na área de trabalho. A maioria deles está no lado esquerdo da área de trabalho. Agora, vamos dar uma olhada em alguns dos painéis que ajudarão você a criar seu filme em Flash.

Barra de menu
Essa é uma barra de menus básica que você encontrará na maioria dos programas de software e gráficos. Além de ser convenientemente colocada na parte superior da área de trabalho, a Barra de Menus do Flash é onde você encontrará menus suspensos para os comandos do usuário, como Arquivo, Salvar e Editar, Copiar.

Inspetor de propriedades (propriedade)
Este painel é onde você pode visualizar e editar os atributos de um objeto no seu documento do Flash ou no próprio documento. É um local comum para controlar as propriedades de qualquer elemento selecionado no seu filme.

Painel de Ações
O Painel de Ações é onde você adicionará o código do ActionScript a um objeto ou quadro selecionado. Você tem a opção de usar o ActionScript embutido na lista à esquerda do Painel de Ações ou digitar o código manualmente no painel Script. Se você escolher a segunda opção, o Flash oferecerá assistência automática ao código pop-up.

Linha do tempo
A Linha do tempo é o centro de controle do seu filme em Flash. Aqui é onde você definirá a ordem das camadas dos objetos no seu palco. Por exemplo, se você deseja que um pássaro voe através de uma imagem de fundo que se parece com um céu com nuvens fofas, coloque a imagem do céu em uma camada e o pássaro em uma camada acima da camada do céu. Você também usa a Linha do tempo para controlar a aparência dos objetos no seu filme. A Linha do tempo é composta de quadros. Se você quiser que o céu fique visível dez quadros antes que o pássaro apareça, coloque o pássaro no décimo primeiro quadro. Há muito mais que a Linha do Tempo pode fazer e falaremos sobre isso em futuros tutoriais.

Painel Componentes
Este painel contém componentes internos que são clipes de filme com o ActionScript. Por exemplo, você pode adicionar um componente de barra de progresso e carregador ao seu projeto Flash, que mostrará o progresso enquanto o filme em Flash é baixado no computador do visualizador. Você pode alterar os parâmetros desses componentes para atender às suas necessidades.

Painel Biblioteca
O Painel da biblioteca contém todos os recursos de multimídia do seu filme em Flash, como objetos que foram convertidos em símbolos e imagens ou arquivos de som importados para o filme em Flash.

Painel Comportamentos
Este painel contém comportamentos internos do ActionScript que você pode adicionar aos símbolos do seu filme em Flash. Por exemplo, você pode anexar um comportamento 'Ir para e Parar' a um botão no menu de navegação.

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