Reino sob o fogo: Os cruzados
"Kingdom under Fire: The Crusaders" é um jogo de estratégia / ação em tempo real para o Xbox. Continuando uma saga iniciada no original “Kingdom under Fire” (um jogo para PC de 2000), “Kingdom under Fire: The Crusaders” acontece na terra da Bersia, dividida em vários países: os países humanos de Ecclesia e Hironeiden , o país dos elfos negros de Vellond e Hexter, a casa dos orcs e ogros. Os países humanos estão unidos na Aliança Humana, enquanto Vellond e Hexter compõem a Legião das Trevas. Os jogadores inicialmente assumem o controle de Gerald, um soldado de Hironeiden, ou Lucretia, um elfo negro de Vellond. Depois de vencer essas campanhas, mais duas são desbloqueadas: Kendall, um paladino da Ecclesia, e Regnier, um senhor da guerra sombrio.

A jogabilidade do KoF é bastante interessante; ele usa um elemento estratégico em tempo real e um elemento de hack-and-slash semelhante à série "Dynasty Warriors" de Koei. Um jogador pode controlar até cinco unidades de cerca de 30-40 soldados ou 4-5 armas de cerco. Eles variam de infantaria básica, cavalaria e arqueiros a soldados de morteiros, sapadores que colocam armadilhas e criaturas fantásticas como águias gigantes e wyverns. A maioria das unidades possui uma atualização que tende a ser mais lenta, mas mais poderosa, do que seus antecessores. Por exemplo, infantaria básica pode se tornar infantaria pesada, e infantaria pesada pode se tornar cavaleiro. Um sistema de habilidades para líderes determina os trabalhos em potencial para uma unidade; um líder especializado em assalto frontal e habilidade de montar poderá se tornar um líder de cavalaria, enquanto um especialista em corpo a corpo e magia sagrada será capaz de liderar paladinos em combate.

Existem muitos fatores que afetam o combate. Florestas e colinas afetam o movimento e a resistência a ataques à distância. As unidades podem alterar formações para se adequar à situação; as formações próximas são mais lentas, mas mais defensáveis, enquanto as formações abertas são mais rápidas, mas menos defensáveis. A chuva faz com que as unidades de cerco se movam mais devagar e os arqueiros menos precisos. O sol ao amanhecer ou anoitecer pode entrar nos olhos dos soldados, tornando-os menos precisos. Certas unidades são mais eficazes contra certos inimigos; por exemplo, arqueiros podem atingir unidades voadoras e lanceiros fornecem uma defesa eficaz contra a cavalaria. Unidades aéreas em queda podem danificar unidades terrestres, como se poderia imaginar um dragão morto gigante caindo através de um esquadrão de infantaria. A cavalaria pode carregar diretamente através de uma unidade e levar pouco ou nenhum dano a si mesma.

A parte "ação" do jogo entra em jogo quando a unidade do líder ataca um inimigo. O jogador participa mais ativamente do combate cortando e cortando a unidade inimiga. Se o jogador puder derrotar o líder da unidade inimiga, geralmente um soldado muito mais poderoso que seus companheiros, toda a unidade inimiga é considerada derrotada. Isso pode evitar que muitas unidades amigas morram ou se machucem, se isso for feito rapidamente. O jogador pode atacar leve ou pesado, esquivar (e contra-atacar com o mesmo botão) ou usar um ataque especial. Ataques especiais custam SP, que é obtido atacando inimigos com seu líder ou usando suas outras unidades para manobras táticas. O SP também pode ser usado para chamar ajudantes, oficiais de apoio ou usar feitiços quando não estiver corpo a corpo. Esses feitiços variam de feitiços de cura a meteoros gigantes.

Existem quatro campanhas neste jogo, cada uma com uma dificuldade diferente e uma perspectiva diferente sobre os eventos. A campanha mais fácil é a de Gerald, seguida por Lucretia. Superá-los permite que você jogue a campanha de Kendall e a campanha de Regnier. Para aqueles entediados depois de vencer essas campanhas (aproximadamente 11 missões cada), há batalhas de deathmatch para dois jogadores no Xbox live. Além disso, vencer a campanha de Kendall e a campanha de Regnier oferece dois mini-jogos que podem ser jogados.

Os gráficos deste jogo são impressionantes à distância. Como você passa a maior parte do tempo vendo soldados do ponto de vista de pássaros, isso não é um problema. No entanto, a maioria das cenas são simplesmente gráficos no jogo ampliados em uma exibição menor. Os personagens principais, especialmente, ficam um pouco feios de perto. Além disso, os efeitos de metal (na armadura e em algumas armas) parecem um pouco claros demais. Mas para a maior parte do jogo, os gráficos são bastante notáveis. Os soldados em combate corpo a corpo lutam como se realmente fizessem parte da batalha, em vez dos soldados tímidos e mansos de Dynasty Warriors. Flechas e outras armas de longo alcance que caem nas lutas realmente dão às batalhas a sensação de combate, em vez de apenas um personagem lutando sozinho contra inúmeros inimigos.

Eu recomendaria este jogo para quem quiser uma combinação de pensamento tático e jogabilidade de hack-and-slash. Este é um jogo sólido para todos os fãs dos gêneros. 8/10.

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