Jogadas Estranhas
Não demora muito para se sentir confortável como apontador. Depois de alguns jogos, a maioria dos novos marcadores obtém o jeito de manter o livro e começa a se sentir como profissional, desenvolvendo sua própria sensação de fazer chamadas típicas, como acerto versus erro e outras coisas. No entanto, mesmo o apontador mais experiente pode ver algo em um jogo que a faz ir "Huh?" e não sabe como pontuar. Este artigo é um resumo de tantas jogadas desse tipo que eu já vi e são retiradas das regras do NCAA Softball Score Book.

Exitos:



Se uma bola de mosca é mal avaliada pelo defensor e ela não pode se recuperar para entrar em uma posição para pegar a bola, é um golpe de base.

Se uma bola intocada por um defensor bate no corredor ou no árbitro, o batedor recebe crédito por um golpe. Se a bola atingir um corredor, o crédito por uma retirada será para o defensor mais próximo.

Se uma bola justa tem um equipamento jogado nela, é um acerto básico.

Quando ninguém cobre uma base para uma jogada, impedindo o arremesso, o batedor recebe um golpe de base, mesmo que o “fora” deveria ter sido feito.

Se um corredor precedente é chamado porque perdeu a primeira bolsa para a qual foi forçado, o batedor é creditado com a escolha de um defensor.

Um batedor é creditado apenas com a base que ela teria alcançado se não houvesse jogo em um corredor anterior.

Se um defensor apenas se agarra à bola e não faz um arremesso, o batedor recebe crédito por todas as bases que avança.

Qualquer bola atingida por cima da cerca em território justo é um home run, mesmo que seja desviada por um defensor.

Em qualquer tipo de ataque, se a defesa fizer uma jogada no corredor principal, mas não a expulsar, marque-o como sacrifício.

Joga no campo:



Se o corredor avançar por causa de uma jogada no rebatedor por um terceiro golpe derrubado, o corredor avançará por causa da escolha de um defensor.

Ao contrário de um defensor que apenas segura a bola, se o corredor está seguro, porque o defensor verificou um corredor e depois jogou tarde para a base, todos os corredores e a massa avançaram devido à escolha do defensor.

Se um batedor estiver fora do jogo porque um jogador bateu fora de ordem, o apanhador recebe crédito por uma retirada.

Se um batedor substituto chegar com 2 tacadas já contra ela e ela atacar, a greve será dada à massa que ela substituiu.

Nenhum erro é dado em uma base roubada, não importa quão ruim seja o arremesso ou a captura, a menos que o corredor avance outra base.

Um corredor que avança uma base por causa de uma partida em outra base recebe crédito por uma base roubada.

Com os corredores no primeiro e no terceiro, credite ao corredor uma base roubada de segundo, se alguma jogada for realizada (exemplo: um arremesso para o shorttop para tentar enganar o corredor no terceiro).

Se um corredor avança diretamente para a segunda base após uma caminhada, recebe crédito por roubar a segunda base.

Se um defensor joga a bola que leva (mesmo que indiretamente) a uma tacada, então recebe crédito por uma assistência. Se ela fizer dois arremessos na jogada (digamos, em uma situação precária) que levem a uma retirada, ela recebe crédito por apenas uma assistência na jogada.

Se um arremesso atingir um corredor, árbitro, base ou outro defensor, resultando em um salto não natural que permita ao corredor tocar ou avançar uma base, o defensor de arremesso é acusado de um erro.

Gatos e cães:



Se as bases estiverem carregadas e uma corrida ocorrer devido a obstrução defensiva, o agressor receberá crédito por um RBI.

Para determinar as corridas obtidas, se um arremessador de alívio entrar no meio do turno, ela não obtém o benefício de reconstruir o turno sem erros (como faria o arremessador inicial). O arremessador de alívio pode, portanto, ser acusado de corridas ganhas que não são corridas ganhas contra a equipe.

Se o corredor inicia o turno na segunda base e depois pontua sem erro, credite a corrida ganha à equipe, mas não ao arremessador.


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