Dynasty Warriors 7 - Xbox 360
A sétima encarnação da série Dynasty Warriors, "DW7", mal se desvia do padrão estabelecido por jogos anteriores e, de fato, regride em vários campos importantes.

"Dynasty Warriors" é uma série de jogos de ação baseados no período dos Três Reinos da História Chinesa, e mais especificamente "Romance dos Três Reinos", os romances históricos sobre esse período. Sua jogabilidade conhecida envolve assumir o controle de um oficial (uma das muitas figuras importantes daquele período) e abrir caminho através dos exércitos inimigos. Esse é o padrão de jogo desde Dynasty Warriors 3 (1 e 2 eram jogos de luta) e, infelizmente, o DW7 realmente não acrescenta nada a esse conceito básico de jogo.

O DW7 tem dois modos - e apenas dois. O primeiro é o Story Mode, uma progressão linear pela história de um reino com personagens atribuídos automaticamente. O segundo é o Modo de Conquista, um modo de jogo mais aberto, onde diferentes desafios são superados com os personagens que o jogador tem disponível para usar. Ambos basicamente se traduzem em "derrotar um monte de caras e alguns oficiais inimigos"; não há exatamente nenhuma opção de modos intelectualmente profundos aqui. Enquanto isso sempre foi verdade dos principais jogos Dynasty Warriors, é um pouco chato que os jogos "impérios" (que acrescentou um modo estratégico para o básico beat-em-up jogo) ainda é mantido o seu próprio lado do jogo. Também ausente do DW7 está o modo de criação de personagem, que estava presente em vários jogos anteriores.

A única "adição" real de Dynasty Warriors 7 à jogabilidade é o sistema de armas. Nos jogos anteriores, cada personagem tinha um tipo de arma que eles usavam, e era isso. No DW7, qualquer personagem pode usar qualquer arma, mas com níveis variados de proficiência. Cada personagem tem uma arma que é "destinada" a usar, e o uso dessa arma dá a eles um bônus, mas é possível carregar duas armas ao mesmo tempo e alternar entre elas durante a batalha. O ato de mudar também dá um pequeno bônus, na forma de um ataque especial relacionado ao tipo de arma. Por exemplo, trocar uma espada liberará uma onda de choque antes que a arma seja trocada, trocar uma lança fará um ataque de combinação giratória e assim por diante.

O sistema de armas significa que o único valor dos personagens (dos quais o jogo ainda tem mais de 50) está na aparência e nos ataques especiais "Musou". Eu achei incrivelmente fácil apenas pegar um personagem durante todo o jogo, porque o ataque dela ao Musou era muito mais poderoso do que qualquer outro personagem, e como eu podia usar qualquer arma sem penalidade, as razões padrão para a mudança de personagens não se aplicavam.

Os gráficos do jogo foram aprimorados em relação às encarnações anteriores, mas não é o suficiente. Tudo ainda parece o mesmo; os mapas ainda são caixa de canyons, o estilo ainda é o mesmo, os personagens são os mesmos, etc. A prestação ligeiramente melhorada é pouco perceptível porque há apenas tanta coisa na tela. Tudo sobre o jogo é realmente apenas "outro jogo do Dynasty Warriors" e, apesar de útil, não é suficiente recomendar.

Classificação: 4/10.

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Instruções De Vídeo: Dynasty Warriors 7 Review (Abril 2024).