Propriedades de clipe de filme com AS 3.0 - 2
Mas flocos de neve não são pretos. Agora, escreveremos alguns ActionScript para definir o valor da propriedade Alpha para nosso floco de neve com uma transparência de 0,2. No ActionScript 3.0, o valor Alfa pode estar entre 0 (100% transparente) e 1 (100% opaco). Ao definir o valor Alpha como .2, nosso floco de neve será 20% transparente.

Ao codificar no ActionScript, geralmente queremos adicionar nosso código ao Quadro 1 em uma nova camada de ações na Linha do tempo. Então, vamos adicionar uma nova camada à Linha do tempo.

7. Clique no botão Inserir camada na Linha do tempo e renomeie nossa nova camada "ações". A nova camada de ações será automaticamente a camada superior na Linha do tempo e deveremos estar no Quadro 1.

Agora clique em Janela, Ações para abrir o painel Ações. Como estamos trabalhando no Quadro 1 na camada de ações, a guia na parte inferior do painel deve dizer ações: 1. Clique no painel Script para iniciar a primeira linha de código.

8. Precisamos dizer ao Flash que instância do floco de neve queremos controlar com o código. Digite "snowflake1_mc" na primeira linha. Em seguida, adicione um ponto após o nome da instância para informar ao Flash que algo mais acontecerá.

snowflake1_mc.

9. Diremos ao Flash que queremos definir um valor para a propriedade Alpha. Adicione "alfa" após o período.

snowflake1_mc.alpha

10. Finalmente, definiremos o valor Alpha. Adicione um espaço após "alpha" e digite "= .2;" para finalizar o código. Isso definirá o Alpha para 20%.

snowflake1_mc.alpha = .2;

11. Quando testamos nosso filme novamente, devemos ver um bom floco de neve cinza claro.

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