Covil - Playstation 3
Um jogo voador baseado em dragões, semelhante a Drakengard ou Panzer Dragoon, "Lair" foi apontado como o sucesso de ponta do PS3. Mede-se?

A história começa nos tempos antigos - uma civilização pacífica é destruída por um desastre (uma gigantesca erupção de vulcões). Os sobreviventes se dividiram em dois grupos: os pacíficos e instruídos Asylians nas montanhas abundantes, e o tecnológico Mokai nas planícies desoladas. Os Mokai atacam os asilianos, esperando levar um pouco da comida para que seu povo não morra de fome. Após algumas batalhas, é a esperança de ambos os lados que eles possam chegar a um acordo, mas o Adivinho, o líder espiritual dos asilianos, deseja continuar o conflito. Quase desde o início, Lair tem uma abordagem simplista da história - mesmo antes que o líder religioso se mostre agressivo e sedento de sangue (o que ocorre bem cedo), os personagens fazem declarações anti-religiosas flagrantes e fora de caráter. A história tem algumas reviravoltas complicadas - o assassinato dos líderes que buscam a paz de cada nação no mesmo encontro por um agente aberto do líder religioso zeloso leva cada lado a acreditar que o outro foi responsável, apesar do fato de um membro de cada um. side testemunhou a reunião e sobreviveu (mas, por qualquer motivo, não contou a ninguém). A história está lá basicamente para justificar "o exército vermelho luta contra o exército azul".

A jogabilidade é provavelmente a pior parte do jogo. O dragão que você monta pode respirar fogo (como uma corrente ou como explosões individuais) e é "guiado" usando o sensor de movimento. No entanto, os controles não funcionam particularmente bem e tendem a ser excessivamente sensíveis - ou insuficientes. O vôo é estranho, e o sistema de bloqueio só funciona se o inimigo estiver a uma curta distância diretamente à sua frente (tornando-o irritante e inútil em uma briga de cães). Seqüências de combate especializadas incluem corpo a corpo no ar (envolvendo a entrada adequada de botões a curta distância e um sub-jogo de deslize lateral quando você se aproxima de dragões inimigos) e ataques ao solo (saindo do ar ou aterrissando no chão e entrando na batalha) . Os controles de quase tudo isso são desajeitados e ineficazes, tornando o combate e a fuga frustrantes além dos limites da diversão.

Os gráficos são uma mistura: por um lado, os designs e o estilo são fantásticos (visíveis através da arte conceitual desbloqueável, a maioria dos quais é quase imperceptível no jogo, como a armadura dos soldados), mas, por outro lado, o uso excessivo de iluminação e floração tornam quase impossível ver os fundos na maioria das vezes. Claro, é ótimo quando você tem vistas, arquitetura e figurinos fantásticos (todos com uma sugestão vaga do estilo "Shadow of the Colossus"), mas a combinação da superexposição à luz e os controles desajeitados e bruscos significa que ninguém será capaz de apreciá-los. Como mencionado, há uma galeria de arte conceitual, e o jogo pode valer a pena ser jogado apenas para desbloquear tudo. No jogo, no entanto, isso realmente não parece importar.

O som é bom, mas tem a sensação de ser exagerado em quase todos os aspectos; a música e a dublagem parecem tão estranhamente familiares, com os mesmos tons e o mesmo estilo musical vistos em muitos outros jogos. Não é ruim, mas é apenas um som incrivelmente familiar - de uma maneira ruim.

No geral, este jogo tem uma coisa a oferecer: a arte. Isso pode ser suficiente em algumas áreas, mas, como se trata de um jogo, não de uma galeria, não parece particularmente perdoável.

Este jogo recebe 4/10.

Instruções De Vídeo: Let's Play Civil War: Secret Missions Level 1 - Dawn at Chancellorsville (Abril 2024).